起动战士XP 基本操作指南

掌握这些高级技巧,成为战场上的王牌机师!本指南详细介绍了起动战士XP中的各种操作技巧和战斗系统。

基本技术集

@标记为PUK版本特有内容

移动相关

推进冲刺(BD)

在任意方向键输入的同时快速按两次推进按钮(8方向)

最快的移动方式,但会使机体的判定范围变大

会以锁定的对手为中心移动,在有高度差的情况下需要注意

与后面提到的水平BD的区分使用很重要

另外,BD中大多数副武器无法使用,需要注意

闪避步(Step)

快速按两次任意方向键,可以在前后左右4个方向进行回避动作

初始速度快,可以躲避大多数射击攻击

持续按住方向键可以进行长距离闪避步

闪避步中可以用盾取消,结束时可以用跳跃取消

从空中下降时,在着地前使用闪避步可以实现着地位置偏移

在无法用建筑物阻挡对手时使用

变形

BD中按盾键

移动速度变快,滞空时间延长(プリムラ的第一变形会降低移动速度)

可以变形的机体有XP、XP-TypeB、2K、SP1、プリムラ

变形有很多好处,有变形功能的机体请务必活用

惯性跳跃

BD或变形后不按方向键直接按推进键

可以保持之前的移动速度进入跳跃状态

进入惯性跳跃后按任意方向键可以移动

射击角度好,机动性强,机体判定不会变大,非常实用

格斗动作中也可以瞬间按盾键→推进键输入实现惯性跳跃

横向格斗可以滑动上升,如果能取消速度优秀的格斗动作,可以实现游戏内最高速度移动

为了流畅移动,只能极短时间举盾,难度相当高

@格斗惯性跳跃在PUK版本中已被删除

水平BD

(任意方向键+推进键)+(不按方向键直接按推进键)

不受锁定对手位置影响,可以平行于地面进行BD

攻击相关

射击取消

跳跃中或下落时使用主射击,然后用BD取消

可以消除主射击的硬直,实现主射击→BD→拔刀→格斗等连携

大多数机体都可以实现上述连招,请务必掌握

@使用时会额外消耗5%的推进能量,连接格斗时对敌人造成的Ex能量为1.2倍

目前这个功能评价不一,但无论如何,取消操作伴随着相应的风险,这一点需要牢记

格斗取消

格斗中按盾键或闪避步或BD

需要使用Ex能量,能量未积累时无法使用

格斗命中时消耗0.2,其他情况消耗0.8能量

格斗连招等基本上都是从盾取消开始连接

此时,盾和格斗可以同时按下

拔刀取消

需要拔刀的机体在非拔刀状态时,在举盾中按格斗键可以取消拔刀动作快速进行格斗的技术

常用于成功格挡对手格斗时的反击等

一般方法是举盾时连打格斗键使出N格

但拔刀速度慢的部分机体,连打速度不当会导致拔刀动作迟缓反而露出破绽(俗称:头搓搓,XP、SP3特别明显)

拔刀速度优秀的Vista等机体不会出现迟缓,可以放心连打

@PUK版本实现了格斗先行输入,有些机体变得不容易出现搓搓,有些则更容易出现

伪多重锁定

使用能同时或连续发射多发子弹的射击武器时,快速切换目标同时攻击多个敌机

攻击的敌机越多,对单个敌机的子弹越少,对第二目标以后的情况确认容易疏忽

大多数武器更多用于辅助目的,如制造警报吸引注意力而非造成伤害

作为应用技巧,部分诱导性强的射击武器可以在解除锁定状态发射→立即锁定,实现通常不可能的轨道攻击

曲射

将本应瞄准锁定对手的主射击转向其他方向射击的技巧

例如SP3的操作方法:向左移动时发射主射击后立即输入左下方向,可以向左45度左右发射光束

同样方法可以曲射的机体如下:

能向左曲射的机体:ME-R、SP3、Taliska、Taliska WP

能向右曲射的机体:Black Salena

能左右曲射的机体:Black Com、98式、Millennium、Vienna

预读对手的闪避步用曲射在移动位置放置光束的"闪步狩猎",时机要求严格且曲射角度大,必须在很近的距离才能命中

一个活用方法是对惯性跳跃横向移动的对手作为对空射击使用

几乎没有实用性,但SP3在空中时前→主射击→前输入可以前冲同时向上曲射光束,输入时机相当严格

防御系

紧急防御(Ex防御)

踉跄或空中受创中按盾键+格斗键(消耗3点Ex能量)

用于被格斗连招命中时的打断等

当然没有推进能量时无法举盾

当敌机使用各种投技时,时机恰当的Ex防御可以暂时回避(俗称黄锁定投)

但是,虽然能回避投技,投技结束时仍处于近距离,需要采取对策

紧急回避(Ex回避)

踉跄或空中受创中按射击键+格斗键(消耗2点Ex能量)

产生盾判定并高速后退

用于从格斗连招中脱离等

累积的倒地值会重置,所以脱离失败时会受到更大伤害

没有推进能量时,不会发生后撤动作,也不会产生盾判定

倒地中也能发动,此时Ex能量消耗为1

和Ex防御一样,时机恰当可以暂时回避投技

比Ex防御少消耗1点能量,但输入时机更严格

惯性消除

使用盾可以在极短时间内将惯性降为0

利用这点,在空中下落时频繁举盾可以延长滞空时间

在地面时也可以用盾取消闪避步实现细微的方向转换

着地防御

着地硬直中按盾键(消耗1点Ex能量)

顾名思义,可以在着地硬直中举盾

也可以瞬间举盾后用闪避步回避射击,建议掌握

盾冲刺(SD)

举盾中按射击键,盾和射击可以同时按下

保持举盾状态快速接近敌人

盾判定持续时间相当长,但开始和结束时没有

Black Com、Iris、Primula、收刀时的Ranunculus是后退,这些机体在开始时就有盾判定

接近时会一直朝对手前进,容易压制横向格斗

总体而言很好用,但会消耗大量推进能量,不要滥用

@使用后2秒内无法使用盾,盾取消也被封锁,部分连招无法连接

受身取消

受身时按盾+射击或格斗键

可以在受身的瞬间举盾

这样可以防御大多数倒地追击

举盾前有少许空隙,如果被完美连续攻击则无法防御